胡哨的,类似于花语和适用场景,大概也不是很在意。 估计进店随便挑到顺眼的直接买下来了,林秋宿没有多想。 回到写字楼换上这束花以后,听到林秋宿的解释,坐在旁边的纪弥满意地弯起眼睫。 “我让Shier买点花,趁机和你拉近关系,他动还挺快。”纪弥说。 “麻烦你们了,不用这么破费。”林秋宿说,“我感觉己和他相处得还行?” 纪弥说:“那你可能没看到其他组是怎么样?” 互联网行业的职场氛围非常扁平化,高管和其他打成一片,几乎没什么架子。 有一些部门恰巧话痨扎堆,工时间也频频发欢声笑语。 不过沈光意性格内向,不爱与别说说笑笑,这气氛也相紧促和安静。 如遇到心思活络的新,发现组与组之间有这层比,或许会感到恐慌,内心萌生隔阂,以及难以习惯。 “他也关心你的状态,只是不太擅长表达,如直接来找你谈话,反而让你有顾虑。” 纪弥微微耸了下肩膀,再道:“不管是实习还是校招社招,我们都很欢迎,也希望能和你有更多交流。” 林秋宿能感觉到纪弥一直在帮己融入部门,也清楚这属于考核指标之一。 毕竟工是团队协,如在集体中太过独立,反而是短板。 不过,被主管和导师如此照顾后,林秋宿没有立即此庆幸。 他努力地想了想,从入职到现在,己无意做过什么事,会让纪弥和沈光意担心己无法适应环境。 肯定不是际交往上的问题,聚餐时他没有露怯,和其他闲聊也很融洽…… 好像是某一次组会? 那时候大家在喝奶茶,有同事让他聊聊经手的课题,他下意识地谦虚,说己只是初步接触科研,在这算不上什么。 整场组会其实非常短暂且顺利,这是个小到不值一提的细节。 但林秋宿若有所思地反复回想了几遍。 他随即向纪弥说:“这个星期再开会,我会好好发言。” 于林秋宿的回应,纪弥勾起嘴角:“我着听。” 这的工节奏和项目组不太一样,后者以每周的版本日节点,而技术中心没有那么明的ddl。 他们身支持部门,没有直接的盈利压力,首要的任务是解决一些通用的技术难题,这个过程需要长期打磨和沉淀。 其次他们会承担一部的项目需求单,缓冲开发部门的程序组压力。 这个要配合相应的游戏迭代周期,时间会紧一点,林秋宿现在主要做的是这些。 找问题、盯复现、打Patch……修修补补像在缝衣服上的小破口。 林秋宿这星期要缝七个,做完已经筋疲力尽,难以想象其他后台的上百条单子究竟怎么完成。 “我刚进来的时候,两个星期才做完四个单子,当时以己肯定要被Shier开掉了!”方月享道。 林秋宿说:“可你现在能做一百多个,很厉害。” “这玩意全靠经验堆起来,熟练以后有的问题光是看一眼,知道怎么解决。”她道,“我花了三年吧。” 她指着林秋宿屏幕上抽搐的画,道:“像《燎夜》这种游戏带Z轴,这种模型在乱飞的八成Z轴没调好。” 林秋宿打开编辑器一看Z轴,发现数值没被固定,怪不得模型飘在半空。 “没进来之前,我都想不到这游戏能有五花八门的bu。”他道。 “工程量大,技术力高,又追求由度,是特别容易毛病,枪、球、车也是制门槛最高的品类。”方月说。 “这样吗?”林秋宿好奇。 “玩家开第一枪的手感好不好,影响了他会不会继续玩这个游戏,竞品之间的水平高低非常直观,谁能头全靠厂商实力。” 方月这么解释着,再问:“我记得你《燎夜》的国服排名挺高?” 林秋宿单手撑住脑袋:“还行,最近没打跌了不少,但你想冲的话我可以带你。” “的?不管,帅哥不能说谎,我可当了。”方月很开心地说,“晚上一起玩!” 林秋宿点点头,做好约定之后,一个乘电梯上楼。 之前和《燎夜》主程序接的工