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没有一血击杀播报,没有金币奖励。
陈宇打开自己的属性栏查看。
陈宇的属性面板上赫然的写着:
陈宇:士兵一级
金币:350
装备栏:空
攻击力:20
护甲:0
魔法抗性:0
生命值:200
魔法:100
攻速:1.25
暴击率:0
经验值:0/100
攻击距离:75
移动速度:320
技能:空
召唤师技能:惩戒
属性还是那个属性,和刚从试炼之地出来时没有一毛钱区别。
经验值还是0。
陈宇懵了。
不是,我奖励呢呢?我刚刚辣么大的一个击杀人头的奖励呢?
“系统,你给我出来解释下。”
有疑问,找系统就对了!
这时候一个机械的声音响起。
“恭喜宿主完成首杀,请再接再厉。”
就这???
这就完了?
我让你恭喜了吗?
而且陈宇感觉这系统有点奇怪。
之前的系统虽然病娇,冷冰冰的,但是听起来并不违和。
现在的系统虽然音色一样,但是给人的听感很麻木,让人很不舒服。
但是现在并不是关心这个的时候,陈宇现在只想知道,自己的击杀奖励去哪了。
“系统,我明明击杀了对面的英雄,为什么既没有经验又没有金钱?”
“检测到宿主之前存在解绑行为,现在系统和宿主的绑定不完全。因此宿主将接收不到任何击杀的奖励。”
陈宇一听,急了!
“是永远接不到吗?”
“是的。宿主可以做出如下选择:1,继续解绑,解绑完成后宿主便可获得击杀奖励,同时将会失去系统的帮助。2,花费400金币及50经验重新绑定。绑定完成后,宿主便可正常升级!”
“可是我没拿到奖励,根本就升级不了啊。”
“宿主之前的击杀奖励可以用来升级系统,但是用来升级以后,本次击杀属于无效击杀。不计入击杀和死亡次数。”
WTF?
貌似一血也就这么多奖励吧?
陈宇懵了,系统这是盯着自己的这点财产呢?
完了,我成羊毛了!
小丑竟是我自己!