策划推文(6 / 7)

可名状之神交锋。游戏类型多种多样,但对制作人都有相同的评价。“这个游戏策划是不是有什么心理创伤?这么冰冷的剧情是人能写出来的吗?”策划谈衍:“别胡说,我身心健康,做的游戏积极向上!”星际系统未来架空爽文《我的游戏风靡星际》作者:寒露夜凉《机甲Collection》机甲娘,二次元版宝可梦《机甲101》《欢乐斗地主》《万宁五子棋》《天天下象棋》《围棋大作战》《全民麻将》《机甲之速度与激情天空的王者》,这名字缝的连企鹅崽都当场大呼离谱。刺激爽快的竞速之旅,地图构思巧妙,有城镇、森林、沙漠等主题,经典模式,玩家驾驶机甲与对手你追我赶争当第一;无限模式,在竞速的过程中可以自由的攻击对手;追击模式,敌将正在逃窜,击败拦路的杂兵,在枪林弹雨的弹幕下一举将敌方击溃无限模式有点像暴力摩托,追击模式是东方《堡垒之夜》在大逃杀之上做出了令人惊叹的创新,玩家对决之时除了抢先开枪之外,快速构设自己的阵地,和对方展开攻防战也是乐趣之一《喵斯快跑+节奏地牢的音游》多元化的玩法,音乐本身蕴含着律动的力量,总有一首音乐能打动你《毕业后我继承鬼屋》制作模拟经营游戏的思路来得到一份新工作→开始赚钱→花钱得到数值上的提升→继续赚钱→用赚到的钱进行能力提升→赚更多的钱。这是一个非常简单的挣钱与花钱小循环,但不要因为它简单就瞧不起它。每次玩这种纯赚钱的游戏特别容易肝个没完,直到因为一口气坐在电脑前玩了好几个小时太累去休息,但第二天,她多半还是处于‘我要赚钱’的上瘾状态。除了挣钱与花钱小循环外,游戏制作人为了增加一定的压力与动力,会让玩家背上债务,这也是特别经典的做法,其次就是给这个债务限定一个时间,给玩家紧迫感,规定必须多少天完成目标,不然gameover,大侠请重新来过。开鬼屋的话就用阳寿债务玩家中了厉鬼的诅咒,命不久矣,意外发现来鬼屋的客人被吓到提供的惊吓值可以抵消诅咒,于是为了活下去,玩家‘含泪’‘被迫’‘装鬼’吓唬游客。不同主题的鬼屋,悬疑魔术主题、都市惊魂主题、西式猛鬼回魂主题、事变骷髅岛主题等,还有鬼屋排名,提高自己鬼屋的排名,击败对方鬼屋来踢馆的员工,把鬼屋做大做强,成为世界第一的鬼屋。玩家先到箱庭地图中收服恶鬼员工,收服成功即可在自己的鬼屋中搭建相关主题的鬼屋,同一套地图素材用两遍,一遍用来吓玩家,一遍让玩家去吓npc但这种程度的素材复用不仅不会被玩家讨厌,相反经历过一遍把地图吃透的玩家会利用地图特点去恐吓NPC,在狭窄的空间内做出足够多的jumpscare内容。拥有十几年从业经验的老牌游戏制作人庄遥一朝穿越星际,成了为竞赛作业发愁的同名大三学生。庄遥翻阅了一下星际游戏界同行们乏味到掉渣的无聊游戏,对此微微一笑,“氪金抽卡了解一下!”“让我看看是谁一千抽还没出货,原来是我,那没事了。”“我有什么坏心眼呢,他们都在我的心尖尖上,只不过我的心是榴莲,尖尖上站满了人,要怪就怪庄遥出的每一个角色都这么好看!”玩家们:这是我的钱包,请拿走。庄遥:客气客气。氪金抽卡缔造帝国《游戏系统求我制霸修真界》by七宝玲珑鸭。男主/施鸿宇穿进自己制作的烂尾仙侠游戏里,狗策划施鸿宇真切地感受到了玩家们的怨念。他明明已是上仙之身,却拖着残缺病体,时不时要挨一发别人的致死攻击方能续命。“这方世界已经数万年无人飞升,马上就要崩坏啦!”天道系统如是说。像个变态一般到处求砍亦是无用,世界毁灭在即,唯有让诸位修真者早日飞升,才可避免这全员团灭的结局。可现在这些修真者全部无心修炼,均沉浸于走施鸿宇的狗血烂尾剧情不能自拔。为今之计,施鸿宇只能重操旧业,用游戏把这些迷途羔羊拉回正轨!“你也好意思管自己叫甜宠?爱她就送她海兰之家,不去暖暖秘境给她刷一万件衣服回来都不叫爱!”“搞什么噶心又噶腰子!赶紧去拼夕夕秘境历练,保你出来六万人都噶不掉你一块皮!”你了。他以入葬功就里魔了?看来只有口袋小怪物秘境才能治愈在上仙的无敌忽悠术下修真者们纷纷踏入这些闻所未闻的秘境。秘境一入深似海,从此狗血是路人《全能游戏制造商》作者:李慕九。沈繁从星际穿回来了。带着【建立一个游戏帝国】的目标。首先,先完成一个下载量超过十万的小目标:)整个世界没人知道,沈繁是如何做到游戏高产似母猪还个个精品的。只有沈繁知道,她来科技高度发达的星际,数据库内储存着所有星球的文明。她在网络中无所不能。这是属于她的传奇人生!阅读指南:本文金手指大开,又爽又苏。本文小白无逻辑,而且是架空世界,勿当真。内容标签:现代架空搜索关键字:主角:沈繁,陆时序┃《滚动吧球球!》通过上下左右移动来躲过路上的石头和不断冒出来的障碍。虽然听起来很简单,但由于沈繁在其中设置了不少随机触发的障碍,《纪念碑谷》对几何体的敏感和天马行空的脑洞《孤星探险家》沙盒生存游戏,温度、饥饿值、精力值、病痛、水源、手工、昼夜更替,十个人物,每个人物都有自己的优缺点,只能选三件,物品都