人身影的情况了。
在上个副本中,元婴期修为的超人,在他面前乱晃,说实话他根本看不清,全是靠天衍天赋去预估,一直这么下去肯定是不行的。
基础强化完成后,苏临才有功夫去看一眼自己的可升级称号奖励。
他选择让山海游戏帮自己升级,很快救世仙人称号就蜕变了。
【特殊称号:救世仙人】
称号评级:s级(原为s-)
来源:初以仙人弟子的身份血战睢阳城,又在海风国一战阻绝天魔道路,成就救世传奇。
称号效果1:称号持有者精神、魅力属性永久+2,该效果再任何等级都可生效。
称号效果2:称号持有者在进入副本时,将在某些阵营获得较高的初始声望,并可选定特殊身份模板。
评价:救世者,可曾救己?
这个称号升级后,苏临相当于又白嫖了两点属性,魅力属性变成了41点,精神属性则是45点。
从总属性方面来看,30级异人中肯定没有能跟他相比的,便是攻略组的精英,40级以下也不可能跟他比。
当然,他说的总属性是算上了魅力属性。
如果只从直观的战斗属性来看,他的总属性大概处于攻略组三十五六级的水准。
可以说,几个月前还喊自己小学弟的胖封师兄,如今在属性方面都肯定比不过自己了。
当然,如果是专精近战的攻略组大佬,35级的话,那肉身属性估计都朝着40点去了,大家发展的方向不同而已。
从属性提升和苏临对异人的了解分析,他感觉山海游戏判定副本难度是有大问题的。
随着异人等级的提高,这个问题就越明显。
举例说,自己在海风国一战中面对的最终强敌摩力克的主属性大概在45点那样,而且苏临肯定对方的精神和敏捷属性都在45点左右。
力量和体质倒是可能稍差,只有36点左右,毕竟修仙者们大多是高攻低防,还是偏向于法师性质的。
摩力克版叶轻舟已经很强了,但是山海游戏对这个副本的难度上限评价,是35级。
要知道这是难度上限,苏临打的可不是上限难度,经过各种谋划,加上叶轻舟与罗睺的配合,他已经避开了和圆满状态叶轻舟决战的可能性。
也就是说,在山海游戏的判定中,35级难度中的boss,很有可能主战斗属性能达到48点甚至更高。
为什么?
到底是山海游戏的难度判定系统出错了,还是说现在的异人太弱,并没达到山海游戏难度评估系统的要求?
苏临感觉就算是自己,在升到35级时,能不能有叶轻舟那样的综合属性都难说,更别说其他异人了。
也怪不得那些异人们一看到副本难度上限高于自身等级时,一个个都会面色惨白,因为他们觉得那真的打不过。
苏临知道山海游戏经历过一次升级,这个游戏有很多不完善的地方,所以他在思索,会不会山海游戏还有些升级没有完成,所以才导致异人们的提升这么慢?
要按照山海游戏对副本难度的评估标准,他感觉别说攻略组的精英,普通异人若是能活到35级,应该也不会比叶轻舟弱很多才对。
事实上,尽管目前现实世界能活到35级的没有废物,全是人中之龙,但能和叶轻舟属性以及战斗力相提并论的异人,恐怕寥寥无几,甚至一个也没有。
苏临尝试询问山海游戏。
【检测到异人拥有先天权限,给予问题解答。】
意外的,山海游戏回答了,而且还提到了自己的特殊权限。
【尊敬的先天异人,以您当前的权限,可查看40级以下异人各预定成长区间属性。】
苏临眼前展开了列表,不看不知道,一看吓一跳。
原来在山海游戏的预估设定中,1-10级的异人主作战属性应该是在5-10点。
而11-20级异人的主作战属性是在11-20点。
从21到30级异人的主作战属性预估逐渐让苏临看不懂,是在21~35点。
最过分的是31到40级异人的主作战属性预估,是36~60点!
苏临心说到底是我疯了,还是您山海游戏疯了?
就凭每升一级给的2点自有属性点?而且过了30点以后还变成每一级只给1点真实属性了,异人怎么可能在35级时主作战属性达到48点左右?
要知道山海游戏有些属性是不能单一强化到极高数值,其他完全不加的,因为可能会导致肉身灵魂不平衡等问题。
所以一般来说,异人的主作战属性通常会有两项,比如叶轻舟就挺异人模板的,高敏高精神,但他的肉身也不会很弱,差距不会特别离谱。
那么总体需要的属性点,就很高了。