第55章 插一点设定(1 / 2)

首先关于这个魔法属性的:基础属性有金木水火土风雷光暗时空虚,极其稀有的衍生属性是圣灵(光之极)跟邪灵(暗之极)

圣灵有三种展现形式,一般一个人只有一种{①【审判,裁决】强大攻击性能力,部分情况下无法截断无法防御

②【庇护,圣守】强大的防御能力,可以通过创造圣盾圣光实体守卫等方式去防御敌人的攻击,极少数能够防住【审判,裁决】的能力

③【祝福,咏唱祈祷】一个buff能力,各种增益跟治疗类能力,效果巨大,持续时间与施法者所用能量有关,一般持续一次攻击

以上三种都可以化成圣光移动}

同样邪灵也有三种{①【侵蚀 诅咒】攻击带有相应属性,可以附加永久性debuff,一定是贱内未解除轻则修为尽失,余生只能当凡人,重则陨落当场

②【邪煞】强大的攻击能力,除了圣属性和光属性的防御全部无视

③【种域】形成特殊领域进行防御,同时孕育邪灵攻击,如果有领域内有尸体或者比自己弱的个体会被化为恶灵为自己所用且不可逆转

以上三种都可以化为邪气,邪雾移动}

魔法发动条件:足够的魔力+持有相应的属性+魔法纹路(魔术回路)

奉神遗址:第一位咒神所建,祂曾去各个地方各个神祇陨落之地寻觅各种神祇的力量,为后人更加容易的变强成神铺路,可惜寻找星神之后第一位神祇的时候被其所杀,就此陨落,同时因为代价诅咒的特性后人少有咒力成神,此地也随之被埋没,后来圣羽朱雀对此地感兴趣成为其掌控地之一。

一些境界的问题如下

境界

灵力 仙灵力 魔力

一品 {入 {初

二品 … 阶

三品 … 法师}

四品 … {中

五品 … 阶

六品 … 法师}

七品 … {高

八品 … 阶

九品 … 法师}

十品 …

王 … 超阶法师

皇 …

君 …

帝 仙} 帝阶法师

人仙 一阶仙灵 一转法神

地仙 二阶仙灵 二转

天仙 三阶 三转

金仙 四阶 四转

太乙金仙 五阶 五转

玄仙 六阶 六转

仙王 七阶 七转

仙君 八阶 八转

仙帝 九阶 九转

真神 {仙 过渡期

天神 …

神王 …

神君 …

神帝 …

不朽 …

永恒 …

主宰 …

创世 …

鸿蒙 神} 法皇

极道真祖 仙主 {法祖

下位神祇 {仙

中位神祇 …

上位神祇 …

超位神祇 …

无上神祇 王} }

能量计量单位“宙”:完全毁灭一个标准宇宙的能量级,通常作为神祇实力的标志

神祇能量分化(以常态最大输出能量级为主,单位:宙):下位(0~20),中位(21~40),上位(41~60),超位(61~80),无上(81~100,以及100以上,100有质变,还有1000,1W的时候都有)

其他能量体系级别:

咒力:咒术师/阴阳术师(凡人~帝,或者咒身凝炼不足100%),咒神(咒身凝炼100%,神祇境界)

魂力:以灵力修为为标准,每一个大境界十级,自己加,一般用跟灵力体系相同的境界称呼,

区别:灵力体系(一品~神帝)每一个大境界只有九重天,剩下的(不朽~鸿蒙)一个境界十重天;魂力,体系则是每一个体系都是十重天

鬼力:小鬼(一品~君),鬼将(帝),九阶鬼王(对应九阶仙境),十殇鬼帝(真神~鸿蒙),冥主(极道真祖),冥神(神祇),冥王(1W宙以上神祇){注:鬼力境界划分没有小境界}

一些设定:①本作里的极境:大多数低境界生灵觉得有第十重天为极境,实际上这只是透支不朽境界之后的潜力

②年龄寿命问题(不包括磕药沉睡,其中磕药延寿额外寿元期间实力为70%~85%,年老埋棺材里沉睡实力为50%):帝(飞升神域以及以下界域为1W年,以上为1000年)

仙境(飞升神域及以下:每一多1W年,以上:人仙~天仙为2000年,真仙~玄仙为5000年,仙王为6000年,仙君为7000年,仙帝为1W年