就强大,再拿上兵器,可不就是比普通人厉害的多。 武者修炼出气血的基础逐渐增强,等有十几条气血丝线的时候,大量吃肉和长时间锻炼的效果就出现了。 身体基础变得越发强大,力量和防御力更强,气血丝线的血肉开始改造身体,武者的战力便是逐渐提升到十分。 通力武者修炼出九十九条气血丝线的同时,肉身被大量气血丝线改造,自身的战力也会开始不断攀升。 一个拥有九十九条气血丝线的武者,在战力上,能提升到三十分! 破坏神雕像虽然按照他理解的武者划分境界,但在分数方面,有一套严格的标准,不是乱算。按照这份计分标准,每一分的提升,越往后越难。 通力武者的巅峰只有三十分,而通力武者突破定神武者,战力会一口气跃升达到五十分。 二十分的提升,足以让王行认识到在破坏神雕像眼中,武者境界提升后的差距有多强大。 定神武者的实力不断提升,等达到这个境界的巅峰,也不过是从五十分增加到七十五分。 同样,定神武者突破到入魔层次的武者,又是第二次的实力拔升,足足将战力分数提升到了一百分! 王行耐心的研究观看破坏神雕像给出的评分标准,认识到这些分数提升后的效果。 从五十分开始,每一分的战力提升,都代表对前者拥有高出十分之一的压制力。分数到了七十五分,每提升一分的压制力也来到了十分之二。 压制力的强体现在方方面面。 一个人每秒能跑出十米,多一丝的压制力便让他跑出十一米。一个武者的防御力只有一百公斤,一百一十公斤的压力,便瞬间打破这个武者的极限,让他不得不承受无法抵挡后的全部冲击力,严重的可能当场身死。 入魔武者基础战力分数有一百分,而巅峰战力分数提升到两百分。 入魔武者的每一分对前者的压制,也来到了十分之三,等到了入魔巅峰,压制力甚至达到了十分之五,足足比前者提升一半! “也对,入魔武者浑身血肉变化越来越稳定,整体结构都经过提升,转变成为更强大的结构状态,完全变化后的身躯也有十多米甚至是更加巨大。” 纯粹的身躯增加,攻防都会有很大的提升,壮汉能压制小孩,大山可以碾碎定神武者。更别提武者境界越高,每一寸血肉坚韧强度的提升,让整体倍数提升,这也是入魔武者越来越强,体型越来越大,会对稍弱一点稍小一点的武者压制力更强的原因。 在观察这一点的同时,王行也注意到了破坏神雕像的更多计数方面。 破坏神雕像的战力分数,给他展示出的便于理解的部分,是基于武者成长后普通攻击带来的战斗力。 等他逐渐了解到战力是如何计算后,再看战力,王行看到,自己的战力,总数是:三千六百一十二分。 这个分数,已经远超过入魔武者。 惊变武者的基础分数为一千分。他这三千多分,超越了惊变武者的身体强度。 之所以会这么高,是因为实际分数和便于理解的部分不同。 衡量一个武者战斗力的,除了自身气血,还有武功招式中的普通招式和杀招,外在的异兵异甲。 他的这三千六百一十二分,其中身躯强度为八百六十五分,远超过入魔武者的极限三百分,但不如惊变武者的一千分基础。 随后身上融合强化到了一半,不上不下的龙甲、能量龙鳞、龙角晶体、外单羽翼等结构,加起来,带给了他一千四百五十分的战力分。 最终剩下的分数加成,则是他疯狂推演出螺旋劲气后,螺旋劲气的杀招。这部分的分数是一千二百九十七分。 想要达到这个最高分数,他身躯需要变大,身上异甲和所有手段都要展现出来,以全力的气血气配合异甲,使用螺旋劲气的杀招才能达到。 看完了自己的战力构成,王行好奇的查看山笼和石牢的战力。 两人得到了气血强化后,实力都达到了惊变层次,而这些天他实力飞速提升的时候,山笼和石牢在适应武者的战斗方式,对拼当中,两人加起来都有些不是他的对手。 王行看到。 山笼的战力是两千七百二十一分。 石牢的战力是两千八百零六分。 “我比他们高了八百分,所以切磋的时候,对付他们两个都不费力。” 王行有些逐渐适应战力,也更欣慰,总算是有了一个明确的参照,不算是纯粹的摸黑前进了。